Código que Suena | Música y programación con Sonic Pi | 12 a 17 años
Una línea de código puede convertirse en una nota. Varias líneas pueden convertirse en una canción.
En Código que Suena, jóvenes de 12 a 17 años aprenderán a crear música escribiendo instrucciones en Sonic Pi.
No necesitan saber leer partituras, tocar un instrumento ni tener experiencia programando. Desde la primera sesión podrán escribir código, ejecutarlo y escuchar inmediatamente el resultado.
¿En qué consiste?
El taller avanza desde la exploración hacia la composición intencional.
Los participantes aprenderán a:
Producir notas y sonidos.
Crear ritmos.
Controlar el tempo.
Programar repeticiones.
Utilizar muestras.
Construir capas.
Incorporar bajo y melodía.
Trabajar con escalas.
Aplicar efectos.
Utilizar variables.
Programar variaciones.
Incorporar aleatoriedad.
Organizar una composición.
Modificar el código mientras suena.
Presentar una pieza en vivo.
Los conceptos de programación y música se introducirán cuando resulten necesarios para mejorar las creaciones, evitando convertir la experiencia en una clase teórica desconectada del sonido.
¿Qué aprenderá?
Los participantes aprenderán a:
Utilizar Sonic Pi.
Ejecutar y detener código.
Programar notas y silencios.
Modificar duración y tempo.
Crear secuencias.
Utilizar bucles.
Construir live_loop.
Incorporar muestras.
Trabajar con variables.
Sincronizar capas.
Diseñar ritmos.
Crear líneas de bajo.
Desarrollar motivos melódicos.
Utilizar escalas.
Aplicar efectos.
Incorporar aleatoriedad.
Programar condicionales.
Organizar secciones.
Depurar errores.
Preparar una presentación de live coding.
¿Qué beneficios puede aportar?
La experiencia puede fortalecer:
Pensamiento computacional.
Programación textual.
Razonamiento lógico.
Reconocimiento de patrones.
Creatividad musical.
Escucha activa.
Concentración.
Planificación.
Perseverancia.
Expresión personal.
Trabajo colaborativo.
Autonomía digital.
Confianza para presentar proyectos.
Capacidad de transformar una idea en una creación sonora.
Estas habilidades pueden apoyar experiencias relacionadas con Programación, Tecnología, Matemática, Música, Artes, producción audiovisual y diseño de videojuegos.
Tres actividades destacadas
Construye tu primer beat
Crearás una base rítmica utilizando código, repeticiones, muestras y silencios.
Música que nunca se repite igual
Programarás melodías y variaciones generativas mediante azar controlado.
Live coding colectivo
Cada integrante controlará una capa y el equipo construirá una pieza musical sincronizada.
Beneficios
El taller puede contribuir al desarrollo de:
Pensamiento computacional.
Programación textual.
Reconocimiento de patrones.
Razonamiento lógico.
Comprensión de secuencias.
Manejo de variables.
Uso de bucles.
Uso de condicionales.
Depuración de errores.
Escucha activa.
Sentido rítmico.
Creatividad musical.
Composición.
Planificación.
Perseverancia.
Concentración.
Autonomía digital.
Expresión personal.
Trabajo colaborativo.
Comunicación artística.
Confianza para presentar una creación.
Información del taller
- Edad o segmento: 12 a 17 años
- Horario: Jueves 19:00 a 20:00
- Fecha de inicio: semana del 31 de agosto de 2026, o cuando se inscriba el mínimo de participantes para iniciar.
- Modalidad: presencial en Espacio CleverBrain, Avenida Fundadores 642, Curauma, Placilla de Peñuelas.
- Duración: 16 sesiones.
- Frecuencia: una sesión semanal.
- Precio Mensual: $60.000; incluye 4 Sesiones.
- Cupo mínimo de apertura: 6 participantes inscritos y pagados.
Valor y forma de pago
El valor mensual es de$60.000 e incluye4 Sesiones.
Los pagos son anticipados y deben realizarse durante los primeros días de cada mes o antes de la primera sesión correspondiente al mes en curso.
- Primer pago: antes del 31 de agosto de 2026.
- Segundo pago: antes del 1 de octubre de 2026.
- Tercer pago: antes del 1 de noviembre de 2026.
- Cuarto pago: antes del 1 de diciembre de 2026.
Condición de apertura
El taller iniciará durante lasemana del 31 de agosto de 2026, o cuando se inscriba el mínimo de participantes para iniciar.
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